Secret of Athkatla

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Amn nota anche come Dominio del Mercante, una nazione tremendamente ricca nel Faerûn occidentale con colonie anche in Maztica.

La sua popolazione, in gran parte umana con un'ampia minoranza di halfling, si aggira intorno ai 3 milioni di abitanti. Le risorse naturali e le ricchezze del paese, unite alla sua natura mercantile, rendono l’Amn uno dei centri commerciali più importanti e influenti di tutto il Faerûn.

Il fiore all'occhiello di questo potente Stato rimane la capitale Athkatla, fondata nel 100 DR o 0 AR nei documenti ufficiali e spesso nota come "Città della Moneta".

Il concetto di ricchezza era talmente legato ad Athkatla che in terre straniere girava voce che le strade della città fossero lastricate d'oro.



DESCRIZIONE
Le strade di Athkatla sono ben illuminate la sera, grazie ai massicci lampioni a olio delle dimensioni di una mezzaluna, noti come "lampade a tempesta". Rimangono tenute accese da pattuglie di sei funzionari pubblici armati di pali metallici a doppio gancio e taniche d'olio.
La Città della Moneta è un brulicare di venditori ambulanti e di trafficanti, di mercanti che si facevano in quattro alla ricerca di monete, tanto competitivi quanto spietati. La città offre un netto contrasto tra coloro che detenevano il potere, cioè il denaro, e coloro che non lo detengono. Le organizzazioni che gestivano l'economia della città, come gli oppressivi Stregoni Incappucciati, l'enigmatica Gilda dei Ladri dell'Ombra o le case mercantili oscenamente ricche, potevano agire con totale autorità e quasi impunità. Per i deboli e i poveri dei bassifondi del Distretto del Fiume, la vita in città è un affare opprimente in cui il pericolo incombeva quasi a ogni angolo. La decadenza e l'eccessiva indulgenza sono un passatempo comune per i cittadini più ricchi di Athkatla, soprattutto per quelli che vivono nel Distretto delle Gemme. Quando qualcuno mangia e beve troppo in una notte di bagordi, o dopo aver consumato frutti di mare scaduti, si dedica allo "straking" o allo svuotamento forzato dello stomaco. Athkatla è governata dal Consiglio dei Cinque (precedentemente Consiglio dei Sei). Sebbene un tempo le cariche del Consiglio fossero ricoperte in modo anonimo, i membri del Consiglio governarono apertamente a partire dalla fine del XV secolo DR.
Le cinque cariche del Consiglio sono ricoperte da: Casa Selemchant, che sponsorizzava i Maghi Incappucciati di Athkatla, Casa Dannihyr, che apparteneva ai Ladri d'Ombra, Casa Alibakkar, Casa Ophal e Casa Nashivaar, strettamente alleata con la Chiesa di Cyric.
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Leggi
Ad Athkatla quasi tutto è accettabile e sono tollerate azioni che in altre terre sarebbero illegali o immorali. La legge permetteva quasi tutto, compresa la lascivia e la schiavitù. Le leggi minori potevano essere infrante, a patto di pagare la relativa multa, che spesso avveniva prima dell'infrazione. I ladri all'interno della città operavano con contratti scritti più che in qualsiasi altro luogo di Faerûn.
La pratica o l'uso della magia arcana era esplicitamente illegale all'interno della città di Athkatla, un divieto che risaliva a un decreto reale del giovane re Dhanar alla fine del XIII secolo DR. La magia da parte di maghi o stregoni era limitata a pochi eletti che avevano una licenza dalle Alte Case di Amn, o dalla loro agenzia di controllo della magia, i Maghi Incappucciati, che agivano come poco più che mercenari e spie per la Casa Selemchant.

Casate

Queste famiglie "possedevano" ciascuna un seggio nel Consiglio dei Cinque durante il XV secolo DR.

Selemchant: Una delle famiglie più potenti, se non la più potente, della Città della Moneta. Sponsorizzava gli esecutori arcani dell'Athkatla, i Maghi Incappucciati.

Alibakkar: questa ricca famiglia di mercanti siede nel governo di Amn fin dal Consiglio dei Sei

Dannihyr: Un'enigmatica casata di Eshpurta, che aveva legami segreti con i Ladri dell’Ombra

Ophal: Una storica famiglia nobile della città di Crimmor

Nashivaar: Questa famiglia nobile di Esmeltaran ha legami di lunga data con la Chiesa di Cyric

Nobili

Arnise: famiglia nobile con una lunga storia di guerrieri professionisti a pagamento.

Baerlbohun: Una famiglia stravagantemente ricca, guidata dal patriarca Phonchandas Baerlbohun, che viveva nel distretto delle gemme di Athkatla

Chainstone de La Sunya: Una nobile casata di Athkatla che seguiva la divinità Helm, il Vigilante, e manteneva stretti rapporti con la sua chiesa.

Gheldieg: esiliata da Waterdeep, questa famiglia si è unita all'aristocrazia di Athkatla con la Casa Tanislove

Jysstev: Una casa nobile di lunga data che ha perso gran parte della sua fortuna a metà del 1300

Roenall

Rosznar

Vemmil

Xornnag

Delryn

Hardsharn

Famiglie mercantili

Crimmor: Una ricca e famosa famiglia di mercanti che era famigerata nella città di Athkatla per le sue feste sfrenate e gioiose.

Hawkyns: Un'antica famiglia di mercanti di Athkatla che ha fatto fortuna nel settore navale, passando poi alla proprietà terriera e al prestito di denaro.

Nubaedfyd: Una famiglia mercantile di Murann, la cui ricchezza era legata alla caccia alle balene e alla produzione di petrolio.

Zhayne: famiglia di mercanti di gemme.

Vymmar

Argrim

Coprith

Organizzazioni
Maghi Incappucciati: I Maghi Incappucciati erano una cricca segreta di maghi di Amn formatasi nel XIII secolo DR. Se in origine erano custodi della conoscenza arcana e della tradizione, gli anni trascorsi a monitorare ossessivamente i maghi stranieri che viaggiavano nella nazione li hanno portati a trasformarsi gradualmente in un'autorità autocratica sulla magia nella nazione.
Ladro d'Ombra di Amn: I Ladri dell'Ombra erano un consorzio segreto e potente di gilde di ladri del Faerûn occidentale, con sede nella città amniana di Crimmor durante il XV secolo DR, dopo essersi trasferiti dalla loro base di Athkatla il secolo precedente. In passato erano la gilda di ladri più importante di Waterdeep, ma furono scacciati dalla città dalla Dama Mascherata Lhestyn Arunsun. A partire dall'inizio del XIV secolo controllavano molte delle operazioni criminali lungo la Costa della Spada,crescendo fino a diventare la gilda di ladri più grande e prospera di tutto il Faerûn, con l'obiettivo finale di aumentare ulteriormente la loro influenza e ricchezza collettiva.
Ordine del Cuore Radioso: L'Ordine è un'organizzazione fraterna, composta da paladini e chierici benevoli che operavano in tutto Faerûn. I coraggiosi campioni di quest'ordine si dedicano a combattere le forze del male, a correggere le ingiustizie e a mantenere la pace e l'ordine nei Regni. Sebbene questi uomini e donne devoti venerassero principalmente Torm, Tyr e Helm, tra i loro ranghi avevano la fede di molte divinità compassionevoli.